Règles du billard 8-ball
Le 8-ball se joue avec la blanche et 15 billes numérotées : les pleines (1 à 7), les rayées (9 à 15) et la noire, la 8. Chaque joueur doit rentrer son groupe, puis la 8 en dernier.
La casse
La blanche part de la zone de tête, la partie de la table opposée au triangle. Pour que la casse soit valable, au moins quatre billes doivent toucher une bande. Sinon, la casse est rejouée par l’adversaire.
Pleines ou rayées
La première bille rentrée proprement après la casse attribue les groupes : si c’est une pleine, vous jouez les pleines, et votre adversaire les rayées.
Les fautes
Il y a faute quand :
- la blanche tombe dans une poche ;
- la blanche ne touche aucune bille ;
- la première bille touchée appartient à l’adversaire ;
- aucune bille ne touche une bande après le contact, et aucune n’est rentrée.
Après une faute, l’adversaire prend la blanche en main : il la pose où il veut sur la table avant de jouer.
La bille 8
La 8 se joue en dernier, une fois votre groupe rentré, dans une poche que vous annoncez. Dans Agent Spinko, il suffit de toucher la poche pour l’annoncer. Rentrer la 8 trop tôt, ou dans une autre poche, fait perdre la partie.
Dans le jeu
Contre l’ordinateur, aucun chronomètre ne presse. Les modes Défi et Contre-la-montre ont leurs propres règles de score, rappelées avant chaque partie.